Android

Eclipse Tip

Q:通过Ctrl+Shift+T找对应的类时,类明明存在,并且也在编译路径下,但就是查找不到,原因应该是Eclipse为类建立的索引出了问题。
A:直接删除workspace/.metadata/.plugins/org.eclipse.jdt.core这个目录,重启Eclipse即可

CodingRuler

编码规范无疑是一个最最最最基础的问题,统一编码规范是任何团队首要做的事情,但实际上,无论公司大小和知名度,很多团队都没有统一规范,写出来的代码给人一种很随意,很不规范的感觉。当然,更重要的是会带来后续的维护成本。大多数情况下,我们参考JAVA编码规范即可,不过,对于刚进项目的同事来说,可能更好的是给出一个简单的模板,依葫芦画瓢即可。

高效使用Eclipse

工欲善其事,必先利其器

作为一个Android程序员,Eclipse应该是你第一个上手的IDE,当然你也可以选择传说中的神器:Android StudioIntelliJ IDEA。这里暂时不讨论Eclipse和这些新晋升的神器的区别(传送门:Android Studio比Eclipse好用在哪里?),我们单纯的只从Eclipse出发,如何提高我们的工作效率。

Android性能优化总结

前言

性能优化本身是一个很大的主题,涵盖程序的方方面面,任何不慎的操作,都有可能对性能造成比较大的影响,要知道程序的性能是可以累加的,多处的性能低下,会影响整体的性能,其后果可能也是多方面的,本文总结了目前工作中,所需要知道的大部分性能优化点,一部分个人总结,一部分来自于互联网。但整体上,都是提纲性的,并没有列出具体的实例,因为写这方面主题的达人实在太多了,所以,我得站在巨人的肩膀上,具体细节,请参考对应的链接。

源码浅析: Message/Handler/MessageQueue/Looper

项目终于没那么忙了!闲下来几天,想想应该学点什么,总结点什么。总体上来,要学的东西实在太多了,看了看自己写的代码,结果发现连最基本的消息机制都没有了解清楚,虽然一直在用Handler发消息(Message),但一直没有去探究它们内部是如何运作的。于是花了一天的时间仔细分析了一下几个基本类的源码,略有所悟,浅析一下。